miércoles, 22 de abril de 2015

Haemonculos Covens



Buenas a todos,

Quiero consultar con vosotros que os parece el suplemento de los Hemónculos. Yo la verdad que de momento no he tenido oportunidad de probarlo, aunque bien es cierto que ardo en deseos de probar la grotesquería. Tengo ya una lista preparada desde hace bastante tiempo y necesito sacar un hueco y conseguir un rival para ponerlo en práctica. La verdad que gozar en el turno 1 de Coraje no está nada mal, pero el asalto rabioso a los grotescos les iba muy bien, sobre todo contra ciertas unidades.



La verdad que existen formaciones muy interesantes y otras que en un principio no me lo parecen, pero que seguro existe la forma de sacarles jugo también. A mi en principio hay 2 formaciones que me han gustado por encima de las demás, la primera como ya he comentado más arriba es la Grotesquería, y es que los grotescos son mi debilidad, si ya de por si son buenos, gracias a esta formación los hacemos un poco mejores todavía. Se tira en la siguiente tabla:

1. +1F
2. +1R
3. Veloces
4. Despedazar
5. Rabia
6. No hay dolor 4+

Todos estan bastante bien, aunque si me dieran a elegir mi orden de preferencia sería el 6 lo primero, tener NHD a 4+ en lugar de 5+ es mucha diferencia. En segundo lugar el +1R, eso los deja a salvo de armas de F10. En tercer lugar elegiría el 3, ser veloces casi nos garantiza llegar al asalto, y una vez sales del vehículo, llegar al asalto es fundamental. En cuarto lugar elegiría la Rabia, 1 ataque más para cada uno al asaltar pues siempre se agradece. Los otros me parecen los menos utiles, creo que tener F5 que F6 es parecido, salvo para atravesar blindajes traseros, que siempre ayuda, claro y tener despedazar, cuando ya tienes armas envenenadas, con lo que ya repites para herir contra resistencias de 4 o menos, que es la mayoría de miniaturas del juego....

¿Que opinais vosotros?

En la siguiente entrada analizaré otra de las formaciones que me parecen interesantes del suplemento, concretamente la de "Los artesanos oscuros".

Saludos a todos.


Rumores Eldars Craftworlds







Seguimos recibiendo más filtraciones del nuevo codex. Por lo visto no todo son buenas noticias para los orejas puntiagudas, segun se puede ver en la hoja de las armas a distancia podemos ver que el láser multitubo ya no dispone del acople láser y el escudo serpiente pasa a ser en su modalidad de disparo de 1 sólo uso, con un alcance de 24 UM, 2 D6 disparos de F6 FP - que ignoran cobertura y que si se usa para disparo el vehículo pierde el escudo, lo que supone un nerfeo brutal (claro está que estaba muy "over" el escudo). En fin, que espero tenerlo en mis manos en breves y desgranarlo y ponerlo en común con vosotros.

Os pongo las hojas:












Que os parece?


martes, 21 de abril de 2015

Codex Eldar Craftworlds



Buenas a todos,

Llega antes de lo esperado la renovación del codex eldar y al contrario de lo que se pensaba, no parece que les hayan capado como podía pensarse, yo creo q salen reforzados, pero opinar por vosotros mismos, hemos rescatado estas imagenes desde el Taller de Yila.





































Que opinais?